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Using 3D modelling and game engine technologies for interactive exploration of cultural heritage: An evaluation of four game engines in relation to roman archaeological heritage

Structurae ne peut pas vous offrir cette publication en texte intégral pour l'instant. Le texte intégral est accessible chez l'éditeur. DOI: 10.1016/j.daach.2019.e00113.
  • Informations
    sur cette fiche
  • Reference-ID
    10375076
  • Publié(e) le:
    19.09.2019
  • Modifié(e) le:
    06.10.2019
 
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