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Nigel Stephen Walford

La bibliographie suivante contient toutes les publications répertoriées dans la base de données qui sont reliées à ce nom en tant qu'auteur, éditeur ou collaborateur.

  1. Smith, Matthew / Walford, Nigel Stephen / Jimenez-Bescos, Carlos (2019): Using 3D modelling and game engine technologies for interactive exploration of cultural heritage: An evaluation of four game engines in relation to roman archaeological heritage. Dans: Digital Applications in Archaeology and Cultural Heritage, v. 14 (septembre 2019).

    https://doi.org/10.1016/j.daach.2019.e00113

  2. Smith, Matthew / Walford, Nigel Stephen / Jimenez-Bescos, Carlos (2018): Assessing the user response to differences in functionality when visualising 3D models of cultural heritage sites using the Technology Readiness Index. Dans: Digital Applications in Archaeology and Cultural Heritage, v. 10 (septembre 2018).

    https://doi.org/10.1016/j.daach.2018.e00076

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