Doing Cultural Heritage Using the Torque Game Engine: Supporting Indigenous Storytelling in a 3D Virtual Environment
Auteur(s): |
Theodor G. Wyeld
Joti Carroll Craig Gibbons Brendan Ledwich Brett Leavy James Hills Michael Docherty |
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Médium: | article de revue |
Langue(s): | anglais |
Publié dans: | International Journal of Architectural Computing, juin 2007, n. 2, v. 5 |
Page(s): | 417-435 |
DOI: | 10.1260/1478-0771.5.2.418 |
- Informations
sur cette fiche - Reference-ID
10153448 - Publié(e) le:
02.12.2018 - Modifié(e) le:
23.01.2019