Doing Cultural Heritage Using the Torque Game Engine: Supporting Indigenous Storytelling in a 3D Virtual Environment
Autor(en): |
Theodor G. Wyeld
Joti Carroll Craig Gibbons Brendan Ledwich Brett Leavy James Hills Michael Docherty |
---|---|
Medium: | Fachartikel |
Sprache(n): | Englisch |
Veröffentlicht in: | International Journal of Architectural Computing, Juni 2007, n. 2, v. 5 |
Seite(n): | 417-435 |
DOI: | 10.1260/1478-0771.5.2.418 |
- Über diese
Datenseite - Reference-ID
10153448 - Veröffentlicht am:
02.12.2018 - Geändert am:
23.01.2019