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Feasibility Study to Identify Brain Activity and Eye-Tracking Features for Assessing Hazard Recognition Using Consumer-Grade Wearables in an Immersive Virtual Environment

Structurae ne peut pas vous offrir cette publication en texte intégral pour l'instant. Le texte intégral est accessible chez l'éditeur. DOI: 10.1061/(asce)co.1943-7862.0002130.
  • Informations
    sur cette fiche
  • Reference-ID
    10624108
  • Publié(e) le:
    26.08.2021
  • Modifié(e) le:
    26.08.2021
 
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