Promenade digitale: Darstellung und Erfahrung von Raum im Computerspiel "Tomb Raider"
Autor(en): |
Paola Maiocchi
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Medium: | Fachartikel |
Sprache(n): | Deutsch |
Veröffentlicht in: | TEC21, 16 Januar 2001, n. 3, v. 127 |
DOI: | 10.5169/seals-80109 |
- Über diese
Datenseite - Reference-ID
10500415 - Veröffentlicht am:
24.11.2020 - Geändert am:
24.11.2020