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A calibration methodology for light sources aimed at using immersive virtual reality game engine as a tool for lighting design in buildings

Diese Veröffentlichung enthält 36 Literaturhinweise zu anderen Veröffentlichungen:

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  • Reference-ID
    10680954
  • Veröffentlicht am:
    18.06.2022
  • Geändert am:
    18.06.2022
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