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Mark D. Gross

Die folgende Bibliografie enthält alle in dieser Datenbank indizierten Veröffentlichungen, die mit diesem Namen als Autor, Herausgeber oder anderweitig Beitragenden verbunden sind.

  1. Schweikardt, Eric / Gross, Mark D. (2000): Digital clay: deriving digital models from freehand sketches. In: Automation in Construction, v. 9, n. 1 (Januar 2000).

    https://doi.org/10.1016/s0926-5805(99)00052-7

  2. Lewin, Jenniffer S. / Gross, Mark D. (1997): Resolving archaeological site data with 3D computer modeling: the case of Ceren. In: Automation in Construction, v. 6, n. 4 (August 1997).

    https://doi.org/10.1016/s0926-5805(97)00045-9

  3. Gross, Mark D. (1996): Why can't CAD be more like Lego? CKB, a program for building construction kits. In: Automation in Construction, v. 5, n. 4 (Oktober 1996).

    https://doi.org/10.1016/s0926-5805(96)00154-9

  4. Gross, Mark D. / Do, Ellen Yi-Luen / McCall, Raymond J. / Citrin, Wayne V. / Hamill, Paul / Warmack, Adrienne / Kuczun, Kyle S. (1998): Collaboration and coordination in architectural design: approaches to computer mediated team work. In: Automation in Construction, v. 7, n. 6 (September 1998).

    https://doi.org/10.1016/s0926-5805(98)00055-7

  5. Camarata, Ken / Do, Ellen Yi-Luen / Gross, Mark D. (2006): Energy Cube and Energy Magnets. In: International Journal of Architectural Computing, v. 4, n. 2 (Juni 2006).

    https://doi.org/10.1260/1478-0771.4.2.49

  6. Eng, Markus / Camarata, Ken / Do, Ellen Yi-Luen / Gross, Mark D. (2006): FlexM: Designing a Physical Construction Kit for 3d Modeling. In: International Journal of Architectural Computing, v. 4, n. 2 (Juni 2006).

    https://doi.org/10.1260/1478-0771.4.2.27

  7. Do, Ellen Yi-Luen / Gross, Mark D. (2004): Let There Be Light! Knowledge-Based 3-D Sketching Design Tools. In: International Journal of Architectural Computing, v. 2, n. 2 (Juni 2004).

    https://doi.org/10.1260/1478077041518647

  8. Camarata, Ken / Gross, Mark D. / Do, Ellen Yi-Luen (2003): A Physical Computing Studio: Exploring Computational Artifacts and Environments. In: International Journal of Architectural Computing, v. 1, n. 2 (Juni 2003).

    https://doi.org/10.1260/147807703771799166

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